今週見たアニメに関するツイート抜粋(一部補足あり)
- 一週間フレンズ。
一週間フレンズ。#6:藤宮さんがああなった背景が語られた話数だったけど、自分の娘が抱える孤独を放置してなお「私にはなにも出来ないけど」とかいうお母さんの言動には1ミリも納得行かない。長谷くんのエゴがまた強くなってきてるのも不穏。
— 五辻キヨアキ(残塁の饕餮) (@TaotiePattern) 2014, 5月 19 - 彼女がフラグをおられたら
正直今期最強に「この絵で本編も観たい」と思ったエンドカードだった。彼女がフラグをおられたら#6:イイ話回なんだろうけど、真剣なシーンに限って台詞が上手く入ってこない。カット割りが単調で心理を見せる意図があまり感じられないからかもしれない。ギャグのテンポは良いのに。アイキャッチ・エンドカードは素晴らしい出来。恵がちゃんと男の子に見えるのが凄い。
— 五辻キヨアキ(残塁の饕餮) (@TaotiePattern) 2014, 5月 19 - ソウルイーターノット!
ソウルイーターノット!#6:トンプソン姉妹の過去回だったけど本編とキャラの乖離が激しすぎる気がする。あれじゃパティは本編にかけて幼児退行した事になってしまう様な。。。解決の仕方も大仰で安直だと思うので、本作から入った人は姉妹に対して悪い印象持ってしまいそう。
— 五辻キヨアキ(残塁の饕餮) (@TaotiePattern) 2014, 5月 19 - ノーゲーム・ノーライフ
ノーゲーム・ノーライフ#6:制作陣曰く渾身の話数。具象化の設定は大味だけど、しりとりという単純なルールが功を奏して、チェスと違ってゲームの魅力を十二分に引き出して見せたと思う。相変わらずメリハリの利いた演技と演出も心地良い。キャストが4人だけというのも脚本に凄味を与えている。
— 五辻キヨアキ(残塁の饕餮) (@TaotiePattern) 2014, 5月 19 - ピンポン THE ANIMATION
ピンポン THE ANIMATION#6:冒頭の「進撃のロボ」が強烈。単なるネタではなくスマイルの状況を極めて的確に表現していたと思う。後半、日本の環境に日常レベルで溶け込んでいるチャイナには思わず涙した。ペコに訴えかけるアクマを茶化すモブという演出も客観性が出て面白い。
— 五辻キヨアキ(残塁の饕餮) (@TaotiePattern) 2014, 5月 19(続き)ラストのオババの「愛してるぜ」も最高にカッコ良かった。物語の結末にもよるけど上手くいけばここ数年見た中でも屈指のエピソードになりそう。
— 五辻キヨアキ(残塁の饕餮) (@TaotiePattern) 2014, 5月 19 - 龍ヶ嬢七々々の埋蔵金
龍ヶ嬢七々々の埋蔵金#6:重護の画策を秘匿して見せる効果がどれほどあるのか?それで「重護すげー」的なカタルシスが得られる訳でもなく、視聴者の信頼度をいたずらに下げる結果にしかなっていない気がする。もっと真正面からキャラを描いて欲しい。
— 五辻キヨアキ(残塁の饕餮) (@TaotiePattern) 2014, 5月 19 - 僕らはみんな河合荘
僕らはみんな河合荘#7:これまでで一番宇佐がマトモだった。変質者を撃退する流れはベタだけどキャラの個性が出ていて痛快だった(ただ河合先輩の胸揺らしたのはやりすぎじゃないのか)。OPの大正風コスプレは何となくやってたんじゃ無かったのね。
— 五辻キヨアキ(残塁の饕餮) (@TaotiePattern) 2014, 5月 19 - シドニアの騎士
岐神の見た目と裏腹の幼稚な性根は本当笑える。シドニアの騎士#6:周りの連中の安直な手の平返しぶりが良い意味で腹立たしい。ラストの時系列をわざと飛躍させる脚本には驚かされた。星白の死をあっさり明かす(狙った)淡白さと死亡フラグに対する忠実さには戦慄する。そして表面的には何もしていなくても際立つ岐神の卑劣さがまた素晴らしい。
— 五辻キヨアキ(残塁の饕餮) (@TaotiePattern) 2014, 5月 19
流石海苔夫俺達に(ry
次回の種明かしに心から期待
- メカクシティアクターズ
メカクシティアクターズ#6:ストーリーの構造はある程度見えてきたが、それを組み立てる作業をこっちに丸投げというのは。。視聴者だけでなくキャラも状況に振り回されっぱなしでメインストーリーに対する主体的な行動が見られない。あとやたら現実感の無い背景描写は本当にそうだという事なのか?
— 五辻キヨアキ(残塁の饕餮) (@TaotiePattern) 2014, 5月 19
個人的な総括
今週のベストは圧倒的にピンポン#6。スマイルとドラゴンの孤独、挫折から新しい生き方を見つけたチャイナとアクマ、そして今まさに立ち上がるペコ。
物語の転換点として最高レベルの出来だった。
次点はノゲノラ#6。
とにかく毎回観ていて「面白い」というより「楽しい」。
「超健全空間」のあの発想はありそうで無かった。